第192章這種助人為樂的精神值得表揚
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第192章 這種助人為樂的精神值得表揚
有了那一道五彩之氣灌註,蘇北玄武法力基礎打得更穩了,只是時間過去的太快,原本想要繼續從那些石化高手那裏掏出好東西的,現在也只能等一等了。
等什麽?等想要下一關卡的布置和守關方式,等閑下來才能幹自己的事情,有備無患,不打沒有把握的仗一向都是蘇北的座右銘,隨手取出紙筆問了白猿一句:“是不是這裏發生的事情,外面都能夠看到?我指的是沒有進場的人。”
白猿點點頭道:“只有手持令牌的人才行,咱們的一舉一動都在他們的視線範圍之內,只要他們真的想看。”
蘇北若有所思點點頭道:“烈焰天的情況是不是和寒冰天差不多,禁空以及地闊更加廣闊?”
狂風天通道長百十裏,寒冰天山高數百丈,雖然只有一面卻也有八九十裏,全部長度的話絕對超過了百裏,接近兩百裏的樣子,烈焰天只怕更加廣闊。
白猿仔細想了想,然後將目光投向斑斕虎,後者肯定的道:“應該錯不了的,這玩意和想要躍龍門的靈獸的數量和整體實力有關,數量越多整體實力越強,龍門的量能也就越多,地方也就越大,狂風天之所以能夠在室內,就是因為靈獸數量少、實力弱,在屋子裏面就足夠了。寒冰天就必須在戶外,而烈焰天,至少比寒冰天強出一倍,畢竟寒冰天已經列入我們清掃範圍之內,而烈焰天卻只有火雀一個人在奮鬥。”
“那我就大體明白了,下一關你們兩個誰陪我一起去?”蘇北雖然在問,目光卻落在了斑斕虎身上。
“猴子剛剛結束戰鬥,雖然全程劃水,有嚴重的偷懶嫌疑,卻也撐了三天三夜,必須休息一下,為下下一關做準備,所以烈焰天還是咱們兩個一起參加。”斑斕虎拍了拍蘇北的肩膀道:“兄弟,這一次又要靠你了。”
“沒關系,我修煉的功法你們有很大不同,稍微打坐一下就能恢覆,熬個十天半個月關系不大,事後好好睡一覺就行。”蘇北開始在紙上潑墨揮毫,並且一邊畫一邊為他們解釋。
“靈獸躍龍門是對它們的考驗,我們守關是對我們的考驗,對靈獸的阻攔,阻攔的力度要適當,不能超過躍龍門的難度,這個力度指的是設置場景的力度,不包括我們的手段。”蘇北絮絮叨叨的講解道:“因地制宜,將地勢作用發揮到最大,同時將我們和地勢的結合做到做好,這才是最好的辦法。之前狂風天室內的場景其實並不合格,時間太短我有些沒有反應過來,第二關的場景也有待提高,如果將瀑布下面布上一層鋒利的堅冰就更好了。”
斑斕虎、白猿同時樹起了一個大拇指,兄弟,你夠黑,我們喜歡!
“讓場景中的自然條件顯得不是那麽困難,卻有利於我們發揮,這才是最好的,按照四百裏方圓設計,龍門必然處於中心地段,靈獸的出發起點只有一個,在這裏應該有一道天塹,筆直陡峭不可逾越的峭壁,深度至少也要三五百丈,下面布滿了鋒利不可摧毀的石刺,寬度的話就按照十丈來設定好了,畢竟是第一關,稍微簡單一點比較好。”
“然後在這裏要有一個巖漿湖,溫度要能夠將九成以上靈獸在一天之內烤熟的程度才行,距離地面三五十丈,深的話沒有個幾百米深肯定不好意思說自己是湖泊吧。然後上面會有幾條三五丈寬的巖石橋梁直通對岸,長度的話先來個十幾二十公裏吧,中間最好要有斷層,斷層不要太大,十幾二十丈即可,通道的數量也要限制好,七條就應該是極限了。對了,這些橋梁也不能太直了,否則被它們跑起來提速,斷層就沒有意義了,九曲十八彎剛剛好。”
“第三關是峽谷,七條入口三條出口,中間要有‘W’形回沖道路,躍龍門原本就是千軍萬馬過獨木橋,有競爭才是正常的。寬度的話,就比照著參賽靈獸最大體型的兩倍來吧,好象是有這個最低要求的吧,不過卻要加一些彎彎繞繞,石壁上再多一些鋒利的尖刺。地上的話還有一些陷坑,坑不要太深,百八十米就足夠了,直接通往那個巖漿湖的那種。”
“除了峽谷便是攀巖,羊腸小道盤山路可以走,飛檐走壁也能接受,九十度的坡度加上不可損壞的特性,鋒利的石刺可以落腳,高度的話暫定五百丈吧,頂端留一個孤零零的平臺作為守關者的落腳點,至少保證靈獸跳不上來,嗯,絕大多數跳不上來就行。”
“過了羊腸小道盤山路就是一個下坡,七八十度就行,一定要寬敞,只不過山坡上要有許許多多的鋒利石刺,腳底下再留下一些小一點的石刺,最後的最後就是三道圍墻,跳過去之後後面會是巖漿池,只有準確的調到上面才能通過。”蘇北將自己上個世界經歷的刀山火海頭換面增加了難度放在了這裏。
“那我們三個人該如何分配防守地方。”斑斕虎覺得這些條件集中到一起,就算他們不出手也能淘汰九成,剩下的那些肯定都是比較強大的靈獸,誠如他所說,難度並不是那麽恐怖,比躍龍門稍微簡單了一些,前提是他們不出手幹預。
“我覺得除了攀巖盤山路那關明確有人,其實巖漿湖那裏是最好幹涉地點,只要把通道減少一些就行了。”白猿仔細想了想感覺這些地方好像都很不錯。
“不行的,越是靠近外圍,通道必須越是寬敞,如果減少數量,那勢必會要求將每一條通道的寬度增加,那樣危險反而減少了。”蘇北直接否了。
斑斕虎指著峽谷出口道:“這三條出口完全可以減為兩條,變寬就變寬了,到時候我和火雀每人守護一條,你在山頂上往下丟石頭就行,這樣至少比較安全。”上一關蘇北玩沖鋒舟撞擊游戲玩的很嗨,斑斕虎感覺其實這個攀巖關卡也能這麽玩。
蘇北指著那個巨大的山峰道:“三天出口會在上山的時候變成兩條蜿蜒曲折不斷交叉的羊腸小道,雖然名為小道,其實並不是真的那麽狹窄,畢竟靈獸的體型還有非常巨大的,我們必須按照它們的最大值來設計。我預想的方法是,你們個人都在這裏守著,只要設計的巧妙一點,完全可以將靈獸大軍攔住,我會在下坡路低端等著撿屍。”
“火雀守護正面攻擊登山的靈獸,斑斕虎,你要做的卻是在這些靈獸通過盤山路進入陡坡之後,從背後吹一股風讓它們加速並失去平衡。”
好陰險!人家下坡的時候,你在人家背後推一把,這種助人為樂的精神值得表揚。
白猿卻是比斑斕虎想的更多,“你這個設計稍微修改一下,是不是也能用在第四關重力天上?不,應該說這許多設計在重力天的威力甚至比烈焰天還要大。”
蘇北點點頭道:“沒錯,其實我在上一個世界經歷過一個考驗,名為刀山火海,就是類似的一個東西,所以下意識地就把兩個揉為一體了,也不知道能不能行。”
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有了那一道五彩之氣灌註,蘇北玄武法力基礎打得更穩了,只是時間過去的太快,原本想要繼續從那些石化高手那裏掏出好東西的,現在也只能等一等了。
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白猿點點頭道:“只有手持令牌的人才行,咱們的一舉一動都在他們的視線範圍之內,只要他們真的想看。”
蘇北若有所思點點頭道:“烈焰天的情況是不是和寒冰天差不多,禁空以及地闊更加廣闊?”
狂風天通道長百十裏,寒冰天山高數百丈,雖然只有一面卻也有八九十裏,全部長度的話絕對超過了百裏,接近兩百裏的樣子,烈焰天只怕更加廣闊。
白猿仔細想了想,然後將目光投向斑斕虎,後者肯定的道:“應該錯不了的,這玩意和想要躍龍門的靈獸的數量和整體實力有關,數量越多整體實力越強,龍門的量能也就越多,地方也就越大,狂風天之所以能夠在室內,就是因為靈獸數量少、實力弱,在屋子裏面就足夠了。寒冰天就必須在戶外,而烈焰天,至少比寒冰天強出一倍,畢竟寒冰天已經列入我們清掃範圍之內,而烈焰天卻只有火雀一個人在奮鬥。”
“那我就大體明白了,下一關你們兩個誰陪我一起去?”蘇北雖然在問,目光卻落在了斑斕虎身上。
“猴子剛剛結束戰鬥,雖然全程劃水,有嚴重的偷懶嫌疑,卻也撐了三天三夜,必須休息一下,為下下一關做準備,所以烈焰天還是咱們兩個一起參加。”斑斕虎拍了拍蘇北的肩膀道:“兄弟,這一次又要靠你了。”
“沒關系,我修煉的功法你們有很大不同,稍微打坐一下就能恢覆,熬個十天半個月關系不大,事後好好睡一覺就行。”蘇北開始在紙上潑墨揮毫,並且一邊畫一邊為他們解釋。
“靈獸躍龍門是對它們的考驗,我們守關是對我們的考驗,對靈獸的阻攔,阻攔的力度要適當,不能超過躍龍門的難度,這個力度指的是設置場景的力度,不包括我們的手段。”蘇北絮絮叨叨的講解道:“因地制宜,將地勢作用發揮到最大,同時將我們和地勢的結合做到做好,這才是最好的辦法。之前狂風天室內的場景其實並不合格,時間太短我有些沒有反應過來,第二關的場景也有待提高,如果將瀑布下面布上一層鋒利的堅冰就更好了。”
斑斕虎、白猿同時樹起了一個大拇指,兄弟,你夠黑,我們喜歡!
“讓場景中的自然條件顯得不是那麽困難,卻有利於我們發揮,這才是最好的,按照四百裏方圓設計,龍門必然處於中心地段,靈獸的出發起點只有一個,在這裏應該有一道天塹,筆直陡峭不可逾越的峭壁,深度至少也要三五百丈,下面布滿了鋒利不可摧毀的石刺,寬度的話就按照十丈來設定好了,畢竟是第一關,稍微簡單一點比較好。”
“然後在這裏要有一個巖漿湖,溫度要能夠將九成以上靈獸在一天之內烤熟的程度才行,距離地面三五十丈,深的話沒有個幾百米深肯定不好意思說自己是湖泊吧。然後上面會有幾條三五丈寬的巖石橋梁直通對岸,長度的話先來個十幾二十公裏吧,中間最好要有斷層,斷層不要太大,十幾二十丈即可,通道的數量也要限制好,七條就應該是極限了。對了,這些橋梁也不能太直了,否則被它們跑起來提速,斷層就沒有意義了,九曲十八彎剛剛好。”
“第三關是峽谷,七條入口三條出口,中間要有‘W’形回沖道路,躍龍門原本就是千軍萬馬過獨木橋,有競爭才是正常的。寬度的話,就比照著參賽靈獸最大體型的兩倍來吧,好象是有這個最低要求的吧,不過卻要加一些彎彎繞繞,石壁上再多一些鋒利的尖刺。地上的話還有一些陷坑,坑不要太深,百八十米就足夠了,直接通往那個巖漿湖的那種。”
“除了峽谷便是攀巖,羊腸小道盤山路可以走,飛檐走壁也能接受,九十度的坡度加上不可損壞的特性,鋒利的石刺可以落腳,高度的話暫定五百丈吧,頂端留一個孤零零的平臺作為守關者的落腳點,至少保證靈獸跳不上來,嗯,絕大多數跳不上來就行。”
“過了羊腸小道盤山路就是一個下坡,七八十度就行,一定要寬敞,只不過山坡上要有許許多多的鋒利石刺,腳底下再留下一些小一點的石刺,最後的最後就是三道圍墻,跳過去之後後面會是巖漿池,只有準確的調到上面才能通過。”蘇北將自己上個世界經歷的刀山火海頭換面增加了難度放在了這裏。
“那我們三個人該如何分配防守地方。”斑斕虎覺得這些條件集中到一起,就算他們不出手也能淘汰九成,剩下的那些肯定都是比較強大的靈獸,誠如他所說,難度並不是那麽恐怖,比躍龍門稍微簡單了一些,前提是他們不出手幹預。
“我覺得除了攀巖盤山路那關明確有人,其實巖漿湖那裏是最好幹涉地點,只要把通道減少一些就行了。”白猿仔細想了想感覺這些地方好像都很不錯。
“不行的,越是靠近外圍,通道必須越是寬敞,如果減少數量,那勢必會要求將每一條通道的寬度增加,那樣危險反而減少了。”蘇北直接否了。
斑斕虎指著峽谷出口道:“這三條出口完全可以減為兩條,變寬就變寬了,到時候我和火雀每人守護一條,你在山頂上往下丟石頭就行,這樣至少比較安全。”上一關蘇北玩沖鋒舟撞擊游戲玩的很嗨,斑斕虎感覺其實這個攀巖關卡也能這麽玩。
蘇北指著那個巨大的山峰道:“三天出口會在上山的時候變成兩條蜿蜒曲折不斷交叉的羊腸小道,雖然名為小道,其實並不是真的那麽狹窄,畢竟靈獸的體型還有非常巨大的,我們必須按照它們的最大值來設計。我預想的方法是,你們個人都在這裏守著,只要設計的巧妙一點,完全可以將靈獸大軍攔住,我會在下坡路低端等著撿屍。”
“火雀守護正面攻擊登山的靈獸,斑斕虎,你要做的卻是在這些靈獸通過盤山路進入陡坡之後,從背後吹一股風讓它們加速並失去平衡。”
好陰險!人家下坡的時候,你在人家背後推一把,這種助人為樂的精神值得表揚。
白猿卻是比斑斕虎想的更多,“你這個設計稍微修改一下,是不是也能用在第四關重力天上?不,應該說這許多設計在重力天的威力甚至比烈焰天還要大。”
蘇北點點頭道:“沒錯,其實我在上一個世界經歷過一個考驗,名為刀山火海,就是類似的一個東西,所以下意識地就把兩個揉為一體了,也不知道能不能行。”
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